Si tratta di uno sport che consiste nella simulazione di scontri armati.
I giocatori generalmente si dividono in due (o più) squadre che si prefiggono il raggiungimento di un obiettivo.
Gli obiettivi da perseguire, in un tempo prestabilito (es. un'ora), possono variare in ogni gioco :
• conquista bandiera avversaria
• conquista di una postazione
• mantenimento di una postazione
• liberazione di un prigioniero
• distruzione della squadra avversaria
• ecc. ecc.
In alcuni casi il gioco diviene più complesso trasformandosi in una vera e propria "storia" da mettere in scena. (es. recupero del pilota caduto in territorio nemico con una squadra che lo deve riportare al campo base e una squadra nemica che deve eliminare i soccorritori e portare il prigioniero nel suo campo per essere interrogato).
All’interno dello stesso incontro di Softair possono svolgersi diversi tipi di giochi. In genere un incontro ha una durata che può variare dalle 2 alle 4 ore, è può essere effettuato di giorno o di notte.
Naturalmente le "Notturne" sono più adrenalinizzanti perché impediscono ai giocatori l'uso della vista per il combattimento e quindi la persona è stimolata ad usare gli altri sensi che di solito sotto utilizza.
Il Softair si svolge in ambienti generalmente boschivi ma anche in territori urbani come cascinali abbandonati, fabbriche dismesse, ruderi, cave abbandonate. L’esercizio di questo sport prevede l’utilizzo di terreni privati o pubblici (previa richiesta di autorizzazione alle forze dell’ordine per evitare il procurato allarme ed il disturbo della quiete pubblica) caratterizzati da ostacoli naturali o artificiali, dove persone estranee al gioco non possano entrare e mettersi in pericolo (fisico e psicologico).
Il Softair non presenta alcun pericolo per il giocatore perché utilizza armi giocattolo che sparano pallini di ceramica (o ABS del diametro di 6 mm e peso variabile tra 0.10 e 0.25 grammi) che sono innocui.
L’unico accorgimento richiesto è un abbigliamento adeguato che protegga la parte più vulnerabile del corpo, gli occhi, con maschere o occhiali. Le armi utilizzate (ASG air soft gun) possono essere pistole a gas o a molla e mitragliette/fucili a propulsione elettrica (in ogni caso omologate).
L’eliminazione di un avversario (od accidentalmente di un compagno di squadra) colpito da uno o più pallini è rappresentata dalla sua stessa dichiarazione (esclamazione "morto !"). E’ ovvio, quindi, che una delle prime regole/requisiti di questo sport è la correttezza sportiva di chi lo pratica. In ogni caso, il giocatore colpito si porterà nell’apposita area (una sorta di cimitero provvisorio) e potrà rientrare nel gioco successivo.
Il giocatore di softair è una persona come tante, uno studente, un professionista, un lavoratore caratterizzato dall’interesse per il gioco di squadra, per le armi, per la natura, per la vita all’aperto, per lo stare con gli altri e fare nuove conoscenze. Il giocatore di softair non è un invasato, un violento, un amante della guerra e simili. E' piuttosto una persona amante della natura e attenta a non danneggiare la fauna e la flora degli ambienti dove opera.
E' un SANO DIVERTIMENTO che può essere praticato da ENTRAMBI I SESSI!
MISSIONI:
Caccia al cecchino
1 o 2 cecchini si posizionano nel campo di battaglia, il restante dei giocatori deve raggiungere, in un tempo limite, un punto preciso del campo, mentre i cecchini devono fermare la loro avanzata. La squadra vince se raggiunge il punto di incontro nel tempo prestabilito.
Il pilota
Un giocatore armato solo di pistola (o con ASG a colpo singolo) deve nascondersi all’interno del campo. Gli altri giocatori si dividono in due squadre, la VIET ed i RANGERS, che partono da punti diversi. La squadra VIET ha il compito di catturare il pilota e portarlo al proprio campo base. I Rangers devono trovare e difendere il pilota per poi portarlo in salvo al loro campo base. Qualora il pilota sia in mano Viet e il tempo non sia ancora terminato, i Rangers possono tentare di salvarlo.
Scontro finale
Due squadre costituite dallo stesso numero di giocatori si scontrano in un combat all 'ultimo pallino. Vince la squadra che sopravvive, o che arriva a fine combat con più giocatori.
La bandiera
I giocatori vengono suddivisi in due o più squadre ed assegnati ai campi base dove innalzano la loro bandiera. Scopo del gioco è la conquista, entro un tempo limite, della bandiera avversaria, o l’eliminazione del maggior numero di giocatori. |